{"id":"fizyka-2020-czerwiec-matura-rozszerzona/zad/2.1","paper_id":"fizyka-2020-czerwiec-matura-rozszerzona","number":"2.1","points":1,"ptype":"open","subject":"fizyka","category":"matura","year":2020,"month":"czerwiec","level":"rozszerzona","text":"Zadanie 2.1. (0-1)\nNa powyższym rysunku, na fragmencie prostej k, narysuj: położenie ciała w chwili t1 = 1 s\noraz położenie ciała w chwili t2 = 2 s, licząc czas od momentu, gdy ciało znalazło się\nw punkcie B.\nk\nB\nA\nFሬ⃗\ny\n1 m\nx\nMFA_1R","answer":null,"answer_text":"Zadanie 2.1. (0-1)\nWymaganie ogólne\nWymagania szczegółowe\nIII. Wykorzystanie i przetwarzanie\ninformacji zapisanych w postaci tekstu\n[…] wykresów […] i rysunków.\nZdający:\n1.7) opisuje swobodny ruch ciał, wykorzystując\npierwszą zasadę dynamiki Newtona;\n1.8) wyjaśnia ruch ciał na podstawie drugiej\nzasady dynamiki Newtona.\nZasady oceniania\n1 pkt - poprawne narysowanie dwóch położeń ciała na prostej k w chwilach 𝑡𝑡1 i 𝑡𝑡2.\n0 pkt - brak spełnienia powyższego kryterium.\nPrzykładowe rozwiązanie\n(Szare kropki i strzałki są oznaczeniami pomocniczymi do konstrukcji)\nKomentarz do rozwiązania (nie jest oceniany)\nSposób 1. analizy zagadnienia\nRuch od punktu B jest złożeniem dwóch ruchów: kontynuacji ruchu swobodnego wzdłuż osi 𝑥𝑥\n(jakby siła nie zadziałała) i ruchu uzyskanego wzdłuż osi 𝑦𝑦 - po zadziałaniu siły.\nSposób 2. analizy zagadnienia\nSiła nie zmienia tej składowej prędkości, do której jest prostopadła. Zatem składowa prędkości\nw kierunku 𝑥𝑥 jest taka sama przed i po uderzeniu. Po uderzeniu prędkość uzyskuje składową\nwzdłuż kierunku 𝑦𝑦 (w kierunku siły).\nk\nB\nA\n𝐹𝐹⃗","solution":"## Poprawna odpowiedź\n\nNa prostej \\(k\\) należy zaznaczyć dwa punkty **równoodległe od siebie i od punktu \\(B\\)**, leżące na linii \\(k\\):\n\n- W chwili \\(t_1 = 1\\,\\text{s}\\): punkt przesunięty od \\(B\\) o **2 m w prawo i 2 m w górę** (2 kratki w prawo, 2 kratki w górę)\n- W chwili \\(t_2 = 2\\,\\text{s}\\): punkt przesunięty od \\(B\\) o **4 m w prawo i 4 m w górę** (4 kratki w prawo, 4 kratki w górę)\n\nOba punkty leżą na prostej \\(k\\) i są **równoodległe** od siebie.\n\n## Sposób 1 - Zasada zachowania składowych prędkości (wektorowe)\n\n**Krok 1: Odczytaj prędkość przed uderzeniem z rysunku.**\n\nNa prostej \\(AB\\) ciało porusza się ruchem jednostajnym. Odstępy między kolejnymi położeniami są **równe** i wynoszą (odczyt z kratownicy):\n\n\\[\n\\Delta x = 2\\,\\text{m}, \\quad \\Delta t = 1\\,\\text{s}\n\\]\n\nZatem prędkość przed uderzeniem (pozioma, wzdłuż \\(AB\\)):\n\n\\[\nv_0 = \\frac{\\Delta x}{\\Delta t} = \\frac{2\\,\\text{m}}{1\\,\\text{s}} = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}} \\quad \\text{(kierunek: +x)}\n\\]\n\n**Krok 2: Przeanalizuj działanie siły \\(\\vec{F}\\).**\n\nSiła \\(\\vec{F}\\) jest **pionowa (w górę)** - odczyt z rysunku. Działa przez bardzo krótki czas w punkcie \\(B\\) (uderzenie impulsowe).\n\nPonieważ \\(\\vec{F} \\perp \\vec{v}_0\\):\n- **Składowa pozioma prędkości nie zmienia się:** \\(v_x = v_0 = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}\\)\n- **Składowa pionowa zmienia się:** \\(v_y > 0\\) (nabywa prędkości w górę od impulsu)\n\n**Krok 3: Odczytaj kierunek prostej \\(k\\) i wyznacz \\(v_y\\).**\n\nProsta \\(k\\) na rysunku ma nachylenie **1:1** (rośnie o 2 kratki w górę na każde 2 kratki w prawo, czyli pod kątem 45°). Skoro ciało po uderzeniu porusza się **wzdłuż \\(k\\)** ruchem jednostajnym:\n\n\\[\n\\tan(45°) = \\frac{v_y}{v_x} = 1 \\implies v_y = v_x = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}\n\\]\n\nPrędkość po uderzeniu:\n\\[\n\\vec{v}_k = (2\\,\\hat{x} + 2\\,\\hat{y})\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}, \\quad |\\vec{v}_k| = 2\\sqrt{2}\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}} \\neq v_0 \\checkmark\n\\]\n\n(warunek z treści: inna wartość prędkości niż przed - spełniony)\n\n**Krok 4: Oblicz i nanieś położenia.**\n\nRuch wzdłuż \\(k\\) jest **jednostajny** (brak sił po uderzeniu, układ inercjalny). Przemieszczenia od \\(B\\):\n\n| Chwila | \\(\\Delta x = v_x \\cdot t\\) | \\(\\Delta y = v_y \\cdot t\\) | Położenie na siatce |\n| \\(t_1 = 1\\,\\text{s}\\) | \\(2\\,\\text{m}\\) → 2 kratki w prawo | \\(2\\,\\text{m}\\) → 2 kratki w górę | \\(B + (2,\\, 2)\\) |\n| \\(t_2 = 2\\,\\text{s}\\) | \\(4\\,\\text{m}\\) → 4 kratki w prawo | \\(4\\,\\text{m}\\) → 4 kratki w górę | \\(B + (4,\\, 4)\\) |\n\n**Odległość między punktami na \\(k\\):**\n\\[\nd = |\\vec{v}_k| \\cdot \\Delta t = 2\\sqrt{2} \\cdot 1 = 2\\sqrt{2}\\,\\text{m} \\approx 2{,}83\\,\\text{m}\n\\]\n\n## Sposób 2 - Kinematyczny (zasada równych odstępów)\n\n**Skrót bez wyznaczania \\(v_y\\) wprost:**\n\nRuch wzdłuż \\(k\\) jest jednostajny → ciało pokonuje **równe odcinki** w równych odstępach czasu. Oznacza to:\n\n\\[\n\\overrightarrow{B \\to t_1} = \\overrightarrow{t_1 \\to t_2} = \\text{const.}\n\\]\n\n**Krok 1:** Składowa pozioma jest zachowana:\n\\[\nv_x = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}} \\implies \\text{po 1 s od } B \\text{: ciało jest 2 m w prawo od } B\n\\]\n\n**Krok 2:** Punkt w chwili \\(t_1 = 1\\,\\text{s}\\) musi leżeć na prostej \\(k\\) i być 2 m na prawo od \\(B\\). Odczytuję z rysunku - na prostej \\(k\\) ta pozycja to 2 kratki w prawo, 2 kratki w górę od \\(B\\).\n\n**Krok 3:** Wektor przesunięcia \\(\\overrightarrow{B \\to t_1}\\) wyznacza **skok jednostkowy** ruchu. Punkt \\(t_2\\) leży dokładnie o ten sam wektor dalej:\n\n\\[\n\\vec{r}(t_2) = \\vec{r}(t_1) + \\overrightarrow{B \\to t_1} = B + 2\\cdot(2\\,\\hat{x} + 2\\,\\hat{y}) = B + (4,\\, 4)\n\\]\n\nWynik identyczny jak w Sposobie 1 - **4 kratki w prawo, 4 kratki w górę od \\(B\\)**.\n\n> **Kluczowy wniosek:** Nie trzeba znać masy ani wartości siły - wystarczy wiedzieć, że po uderzeniu ruch jest jednostajny i że pozioma składowa prędkości jest zachowana.\n\n## Schemat oceniania CKE\n\n> 📋 **Zasady oceniania (zadanie 2.1, 0-1 pkt) - wg oficjalnego klucza CKE:**\n> - **1 pkt** - poprawne narysowanie dwoch polozen ciala na prostej \\(k\\) w chwilach \\(t_1\\) i \\(t_2\\) (polozenia rownoodlegle od siebie i od \\(B\\), lezace na prostej \\(k\\)).\n> - **0 pkt** - brak spelnienia powyzszego kryterium.\n\n## Wzory z karty CKE - czego MASZ użyć\n\n> 📖 **Karta wzorów CKE str. 16 - Mechanika (kinematyka):**\n> - Ruch jednostajny prostoliniowy: \\(x = x_0 + v_x \\cdot t\\), \\(y = y_0 + v_y \\cdot t\\)\n> - Zasada superpozycji prędkości: prędkość wypadkowa = suma składowych\n>\n> Użyliśmy w Sposobie 1 do wyznaczenia położeń po czasie \\(t_1\\) i \\(t_2\\).\n\n> 📖 **Karta wzorów CKE - II zasada Newtona / impuls siły:**\n> \\[\\vec{F} \\cdot \\Delta t = \\Delta \\vec{p} = m \\cdot \\Delta\\vec{v}\\]\n> Użyliśmy pojęciowo: skoro \\(\\vec{F}\\) jest pionowa, zmienia tylko pionową składową \\(\\vec{p}\\) - pozioma składowa pędu jest zachowana.\n\n## Typowe pułapki i uwaga\n\n> ⚠️ **Uwaga:** Najczęstszy błąd - zaznaczanie punktów **nierównoodległych** od \\(B\\). Ruch po \\(B\\) jest JEDNOSTAJNY, więc odstępy muszą być RÓWNE: \\(|\\overrightarrow{Bt_1}| = |\\overrightarrow{t_1 t_2}|\\).\n\n> ⚠️ **Uwaga:** Pomylenie kierunku prędkości po uderzeniu z kierunkiem siły. Siła \\(\\vec{F}\\) jest pionowa (w górę), ale prędkość po uderzeniu jest skierowana **ukośnie** (wypadkowa prędkości poziomej + nabytej pionowej). Kierunek \\(k\\) to kierunek **sumy wektorów**, nie samej siły.\n\n> ⚠️ **Uwaga:** Pominięcie faktu, że składowa pozioma **NIE ZMIENIA SIĘ**. Siła działała pionowo → twierdzenie o zachowaniu pędu w kierunku \\(x\\): brak siły poziomej → \\(p_x = \\text{const}\\) → \\(v_x = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}\\) przed i po uderzeniu.\n\n> ⚠️ **Uwaga:** Nie zaznaczaj punktów na prostej \\(AB\\) - po opuszczeniu \\(B\\) ciało porusza się wzdłuż \\(k\\), nie wzdłuż \\(AB\\). Linie \\(AB\\) i \\(k\\) to **dwie różne proste** przecinające się w \\(B\\).","image":"img/fizyka-2020-czerwiec-matura-rozszerzona/zad-2.1.webp","solution_image":null,"topics":null,"page_from":4,"source":"ocr","answer_source":null,"answer_text_source":"ocr","solution_source":"maturazai","text_source":"ocr","source_label":"Fizyka · Matura · czerwiec 2020 (rozszerzona)","subject_label":"Fizyka","category_label":"Matura","text_html":"<p>Zadanie 2.1. (0-1)<br>Na powyższym rysunku, na fragmencie prostej k, narysuj: położenie ciała w chwili t1 = 1 s<br>oraz położenie ciała w chwili t2 = 2 s, licząc czas od momentu, gdy ciało znalazło się<br>w punkcie B.<br>k<br>B<br>A<br>Fሬ⃗<br>y<br>1 m<br>x<br>MFA_1R</p>","answer_text_html":"<p>Zadanie 2.1. (0-1)<br>Wymaganie ogólne<br>Wymagania szczegółowe<br>III. Wykorzystanie i przetwarzanie<br>informacji zapisanych w postaci tekstu<br>[…] wykresów […] i rysunków.<br>Zdający:<br>1.7) opisuje swobodny ruch ciał, wykorzystując<br>pierwszą zasadę dynamiki Newtona;<br>1.8) wyjaśnia ruch ciał na podstawie drugiej<br>zasady dynamiki Newtona.<br>Zasady oceniania<br>1 pkt - poprawne narysowanie dwóch położeń ciała na prostej k w chwilach 𝑡𝑡1 i 𝑡𝑡2.<br>0 pkt - brak spełnienia powyższego kryterium.<br>Przykładowe rozwiązanie<br>(Szare kropki i strzałki są oznaczeniami pomocniczymi do konstrukcji)<br>Komentarz do rozwiązania (nie jest oceniany)<br>Sposób 1. analizy zagadnienia<br>Ruch od punktu B jest złożeniem dwóch ruchów: kontynuacji ruchu swobodnego wzdłuż osi 𝑥𝑥<br>(jakby siła nie zadziałała) i ruchu uzyskanego wzdłuż osi 𝑦𝑦 - po zadziałaniu siły.<br>Sposób 2. analizy zagadnienia<br>Siła nie zmienia tej składowej prędkości, do której jest prostopadła. Zatem składowa prędkości<br>w kierunku 𝑥𝑥 jest taka sama przed i po uderzeniu. Po uderzeniu prędkość uzyskuje składową<br>wzdłuż kierunku 𝑦𝑦 (w kierunku siły).<br>k<br>B<br>A<br>𝐹𝐹⃗</p>","solutions":[{"source":"maturazai","label":"maturazai.pl (AI)","kind":"text","html":"<h4>Poprawna odpowiedź</h4>\n<p>Na prostej \\(k\\) należy zaznaczyć dwa punkty <strong>równoodległe od siebie i od punktu \\(B\\)</strong>, leżące na linii \\(k\\):</p>\n<ul><li>W chwili \\(t_1 = 1\\,\\text{s}\\): punkt przesunięty od \\(B\\) o <strong>2 m w prawo i 2 m w górę</strong> (2 kratki w prawo, 2 kratki w górę)</li><li>W chwili \\(t_2 = 2\\,\\text{s}\\): punkt przesunięty od \\(B\\) o <strong>4 m w prawo i 4 m w górę</strong> (4 kratki w prawo, 4 kratki w górę)</li></ul>\n<p>Oba punkty leżą na prostej \\(k\\) i są <strong>równoodległe</strong> od siebie.</p>\n<h4>Sposób 1 - Zasada zachowania składowych prędkości (wektorowe)</h4>\n<p><strong>Krok 1: Odczytaj prędkość przed uderzeniem z rysunku.</strong></p>\n<p>Na prostej \\(AB\\) ciało porusza się ruchem jednostajnym. Odstępy między kolejnymi położeniami są <strong>równe</strong> i wynoszą (odczyt z kratownicy):</p>\n<p>\\[<br>\\Delta x = 2\\,\\text{m}, \\quad \\Delta t = 1\\,\\text{s}<br>\\]</p>\n<p>Zatem prędkość przed uderzeniem (pozioma, wzdłuż \\(AB\\)):</p>\n<p>\\[<br>v_0 = \\frac{\\Delta x}{\\Delta t} = \\frac{2\\,\\text{m}}{1\\,\\text{s}} = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}} \\quad \\text{(kierunek: +x)}<br>\\]</p>\n<p><strong>Krok 2: Przeanalizuj działanie siły \\(\\vec{F}\\).</strong></p>\n<p>Siła \\(\\vec{F}\\) jest <strong>pionowa (w górę)</strong> - odczyt z rysunku. Działa przez bardzo krótki czas w punkcie \\(B\\) (uderzenie impulsowe).</p>\n<p>Ponieważ \\(\\vec{F} \\perp \\vec{v}_0\\):</p>\n<ul><li><strong>Składowa pozioma prędkości nie zmienia się:</strong> \\(v_x = v_0 = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}\\)</li><li><strong>Składowa pionowa zmienia się:</strong> \\(v_y &gt; 0\\) (nabywa prędkości w górę od impulsu)</li></ul>\n<p><strong>Krok 3: Odczytaj kierunek prostej \\(k\\) i wyznacz \\(v_y\\).</strong></p>\n<p>Prosta \\(k\\) na rysunku ma nachylenie <strong>1:1</strong> (rośnie o 2 kratki w górę na każde 2 kratki w prawo, czyli pod kątem 45°). Skoro ciało po uderzeniu porusza się <strong>wzdłuż \\(k\\)</strong> ruchem jednostajnym:</p>\n<p>\\[<br>\\tan(45°) = \\frac{v_y}{v_x} = 1 \\implies v_y = v_x = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}<br>\\]</p>\n<p>Prędkość po uderzeniu:<br>\\[<br>\\vec{v}_k = (2\\,\\hat{x} + 2\\,\\hat{y})\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}, \\quad |\\vec{v}_k| = 2\\sqrt{2}\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}} \\neq v_0 \\checkmark<br>\\]</p>\n<p>(warunek z treści: inna wartość prędkości niż przed - spełniony)</p>\n<p><strong>Krok 4: Oblicz i nanieś położenia.</strong></p>\n<p>Ruch wzdłuż \\(k\\) jest <strong>jednostajny</strong> (brak sił po uderzeniu, układ inercjalny). Przemieszczenia od \\(B\\):</p>\n<p>| Chwila | \\(\\Delta x = v_x \\cdot t\\) | \\(\\Delta y = v_y \\cdot t\\) | Położenie na siatce |<br>| \\(t_1 = 1\\,\\text{s}\\) | \\(2\\,\\text{m}\\) → 2 kratki w prawo | \\(2\\,\\text{m}\\) → 2 kratki w górę | \\(B + (2,\\, 2)\\) |<br>| \\(t_2 = 2\\,\\text{s}\\) | \\(4\\,\\text{m}\\) → 4 kratki w prawo | \\(4\\,\\text{m}\\) → 4 kratki w górę | \\(B + (4,\\, 4)\\) |</p>\n<p><strong>Odległość między punktami na \\(k\\):</strong><br>\\[<br>d = |\\vec{v}_k| \\cdot \\Delta t = 2\\sqrt{2} \\cdot 1 = 2\\sqrt{2}\\,\\text{m} \\approx 2{,}83\\,\\text{m}<br>\\]</p>\n<h4>Sposób 2 - Kinematyczny (zasada równych odstępów)</h4>\n<p><strong>Skrót bez wyznaczania \\(v_y\\) wprost:</strong></p>\n<p>Ruch wzdłuż \\(k\\) jest jednostajny → ciało pokonuje <strong>równe odcinki</strong> w równych odstępach czasu. Oznacza to:</p>\n<p>\\[<br>\\overrightarrow{B \\to t_1} = \\overrightarrow{t_1 \\to t_2} = \\text{const.}<br>\\]</p>\n<p><strong>Krok 1:</strong> Składowa pozioma jest zachowana:<br>\\[<br>v_x = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}} \\implies \\text{po 1 s od } B \\text{: ciało jest 2 m w prawo od } B<br>\\]</p>\n<p><strong>Krok 2:</strong> Punkt w chwili \\(t_1 = 1\\,\\text{s}\\) musi leżeć na prostej \\(k\\) i być 2 m na prawo od \\(B\\). Odczytuję z rysunku - na prostej \\(k\\) ta pozycja to 2 kratki w prawo, 2 kratki w górę od \\(B\\).</p>\n<p><strong>Krok 3:</strong> Wektor przesunięcia \\(\\overrightarrow{B \\to t_1}\\) wyznacza <strong>skok jednostkowy</strong> ruchu. Punkt \\(t_2\\) leży dokładnie o ten sam wektor dalej:</p>\n<p>\\[<br>\\vec{r}(t_2) = \\vec{r}(t_1) + \\overrightarrow{B \\to t_1} = B + 2\\cdot(2\\,\\hat{x} + 2\\,\\hat{y}) = B + (4,\\, 4)<br>\\]</p>\n<p>Wynik identyczny jak w Sposobie 1 - <strong>4 kratki w prawo, 4 kratki w górę od \\(B\\)</strong>.</p>\n<blockquote><strong>Kluczowy wniosek:</strong> Nie trzeba znać masy ani wartości siły - wystarczy wiedzieć, że po uderzeniu ruch jest jednostajny i że pozioma składowa prędkości jest zachowana.</blockquote>\n<h4>Schemat oceniania CKE</h4>\n<blockquote>📋 <strong>Zasady oceniania (zadanie 2.1, 0-1 pkt) - wg oficjalnego klucza CKE:</strong><br>- <strong>1 pkt</strong> - poprawne narysowanie dwoch polozen ciala na prostej \\(k\\) w chwilach \\(t_1\\) i \\(t_2\\) (polozenia rownoodlegle od siebie i od \\(B\\), lezace na prostej \\(k\\)).<br>- <strong>0 pkt</strong> - brak spelnienia powyzszego kryterium.</blockquote>\n<h4>Wzory z karty CKE - czego MASZ użyć</h4>\n<blockquote>📖 <strong>Karta wzorów CKE str. 16 - Mechanika (kinematyka):</strong><br>- Ruch jednostajny prostoliniowy: \\(x = x_0 + v_x \\cdot t\\), \\(y = y_0 + v_y \\cdot t\\)<br>- Zasada superpozycji prędkości: prędkość wypadkowa = suma składowych<br><br>Użyliśmy w Sposobie 1 do wyznaczenia położeń po czasie \\(t_1\\) i \\(t_2\\).</blockquote>\n<blockquote>📖 <strong>Karta wzorów CKE - II zasada Newtona / impuls siły:</strong><br>\\[\\vec{F} \\cdot \\Delta t = \\Delta \\vec{p} = m \\cdot \\Delta\\vec{v}\\]<br>Użyliśmy pojęciowo: skoro \\(\\vec{F}\\) jest pionowa, zmienia tylko pionową składową \\(\\vec{p}\\) - pozioma składowa pędu jest zachowana.</blockquote>\n<h4>Typowe pułapki i uwaga</h4>\n<blockquote>⚠️ <strong>Uwaga:</strong> Najczęstszy błąd - zaznaczanie punktów <strong>nierównoodległych</strong> od \\(B\\). Ruch po \\(B\\) jest JEDNOSTAJNY, więc odstępy muszą być RÓWNE: \\(|\\overrightarrow{Bt_1}| = |\\overrightarrow{t_1 t_2}|\\).</blockquote>\n<blockquote>⚠️ <strong>Uwaga:</strong> Pomylenie kierunku prędkości po uderzeniu z kierunkiem siły. Siła \\(\\vec{F}\\) jest pionowa (w górę), ale prędkość po uderzeniu jest skierowana <strong>ukośnie</strong> (wypadkowa prędkości poziomej + nabytej pionowej). Kierunek \\(k\\) to kierunek <strong>sumy wektorów</strong>, nie samej siły.</blockquote>\n<blockquote>⚠️ <strong>Uwaga:</strong> Pominięcie faktu, że składowa pozioma <strong>NIE ZMIENIA SIĘ</strong>. Siła działała pionowo → twierdzenie o zachowaniu pędu w kierunku \\(x\\): brak siły poziomej → \\(p_x = \\text{const}\\) → \\(v_x = 2\\,\\frac{\\text{m}}{\\text{s}}\\) przed i po uderzeniu.</blockquote>\n<blockquote>⚠️ <strong>Uwaga:</strong> Nie zaznaczaj punktów na prostej \\(AB\\) - po opuszczeniu \\(B\\) ciało porusza się wzdłuż \\(k\\), nie wzdłuż \\(AB\\). Linie \\(AB\\) i \\(k\\) to <strong>dwie różne proste</strong> przecinające się w \\(B\\).</blockquote>"}]}