{"id":"informator-maturalny-matematyka-2008/zad/10","paper_id":"informator-maturalny-matematyka-2008","number":"10","points":3,"ptype":"open","subject":"matematyka","category":"informator-maturalny","year":2008,"month":null,"level":null,"text":"Zadanie 10. (3 pkt)\nGracz rzuca dwa razy symetryczną sześcienną kostką do gry i oblicza sumę wyrzuconych\noczek. Jeśli suma ta jest jedną z liczb: 6, 7 lub 8, to gracz wygrywa. W pozostałych\nprzypadkach przegrywa.\na) Uzupełnij tabelę, tak aby przedstawiała wszystkie możliwe wyniki tego doświadczenia\nlosowego.\nSUMA WYRZUCONYCH OCZEK\nb) Podaj liczbę wyników sprzyjających wygranej gracza i oblicz prawdopodobieństwo\nwygranej.\nI rzut\nII\nrzut\n1\n2\n3\n4\n5\n6\n1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n2\n3\n4\n3\n4\n5\n4\n5\n5\n6\n46","answer":null,"answer_text":null,"solution":null,"image":"img/informator-maturalny-matematyka-2008/zad-10.webp","solution_image":null,"topics":null,"page_from":45,"source":"ocr","answer_source":null,"answer_text_source":null,"solution_source":null,"text_source":"ocr","source_label":"Matematyka · Informator maturalny · 2008","subject_label":"Matematyka","category_label":"Informator maturalny","text_html":"<p>Zadanie 10. (3 pkt)<br>Gracz rzuca dwa razy symetryczną sześcienną kostką do gry i oblicza sumę wyrzuconych<br>oczek. Jeśli suma ta jest jedną z liczb: 6, 7 lub 8, to gracz wygrywa. W pozostałych<br>przypadkach przegrywa.<br>a) Uzupełnij tabelę, tak aby przedstawiała wszystkie możliwe wyniki tego doświadczenia<br>losowego.<br>SUMA WYRZUCONYCH OCZEK<br>b) Podaj liczbę wyników sprzyjających wygranej gracza i oblicz prawdopodobieństwo<br>wygranej.<br>I rzut<br>II<br>rzut<br>1<br>2<br>3<br>4<br>5<br>6<br>1<br>2<br>3<br>4<br>5<br>6<br>7<br>2<br>3<br>4<br>3<br>4<br>5<br>4<br>5<br>5<br>6<br>46</p>","solutions":[]}