{"id":"informatyka-2017-maj-matura-rozszerzona-2/zad/5","paper_id":"informatyka-2017-maj-matura-rozszerzona-2","number":"5","points":null,"ptype":"open","subject":"informatyka","category":"matura","year":2017,"month":"maj","level":"rozszerzona","text":"Zadanie 5. Fanka\nGosia mieszka w Kucykowie i jest fanką lokalnej kobiecej drużyny piłki nożnej Galop\nKucykowo. Gosia zbiera informacje o wszystkich wynikach oficjalnych meczów tej drużyny.\nInformacje te zapisuje w plikach: druzyny.txt, sedziowie.txt, wyniki.txt.\nPierwszy wiersz w każdym z plików jest wierszem nagłówkowym. Dane w każdym wierszu\noddzielone są znakiem tabulacji.\nW pliku druzyny.txt każdy wiersz danych zawiera informacje o drużynie przeciwnej:\nId_druzyny\n- identyfikator drużyny, liczba z zakresu od 1 do 100\nNazwa\n- nazwa drużyny, tekst o maksymalnej długości 30 znaków\nMiasto\n- miasto pochodzenia drużyny, tekst o maksymalnej długości 30 znaków\nPrzykład:\n1 Srebrne Pumy\nOlsztyn\n13 Szybkie Mewy\nBydgoszcz\nW pliku sedziowie.txt każdy wiersz danych zawiera informacje o jednym sędzi:\nNr_licencji\n- numer licencji, tekst o długości 6 znaków\nImie\n- imię sędziego, tekst o maksymalnej długości 20 znaków\nNazwisko\n- nazwisko sędziego, tekst o maksymalnej długości 50 znaków\nPrzykład:\nKJ9494 Anna\nAdamczyk\nKI2449 Weronika Mazur\nW pliku wyniki.txt każdy wiersz danych zawiera informacje o wynikach jednego meczu\nrozegranego przez drużynę Galop Kucykowo:\nData_meczu\n- data rozegrania meczu w formacie rrrr-mm-dd\nRodzaj_meczu\n- rodzaj meczu (T - towarzyski, L - ligowy, P - pucharowy, jeden znak)\nGdzie\n- miejsce rozegrania meczu (W - wyjazdowy, D - u siebie, jeden znak)\nId_druzyny\n- identyfikator drużyny przeciwnej, liczba z zakresu od 1 do 100\nNr_licencji\n- numer licencji sędziego meczu, tekst o długości 6 znaków\nBramki_zdobyte\n- bramki zdobyte przez Galop Kucykowo, liczba z zakresu od 0 do 20\nBramki_stracone\n- bramki stracone przez Galop Kucykowo, liczba z zakresu od 0 do 20\nPrzykład:\n2002-01-01 L W 5 DM2649 3 0\n2002-01-03 L D 60 KJ9494 0 1\nWykorzystaj dostępne narzędzia informatyczne oraz dane zawarte w plikach druzyny.txt,\nsedziowie.txt i wyniki.txt i wykonaj poniższe zadania. Odpowiedzi poprzedzone\nnumerami zadań zapisz w pliku wyniki5.txt.\nMIN_2R","answer":null,"answer_text":null,"solution":null,"image":"img/informatyka-2017-maj-matura-rozszerzona-2/zad-5.webp","solution_image":null,"topics":null,"page_from":4,"source":"ocr","answer_source":null,"answer_text_source":null,"solution_source":null,"text_source":"ocr","source_label":"Informatyka · Matura · maj 2017 (rozszerzona)","subject_label":"Informatyka","category_label":"Matura","text_html":"<p>Zadanie 5. Fanka<br>Gosia mieszka w Kucykowie i jest fanką lokalnej kobiecej drużyny piłki nożnej Galop<br>Kucykowo. Gosia zbiera informacje o wszystkich wynikach oficjalnych meczów tej drużyny.<br>Informacje te zapisuje w plikach: druzyny.txt, sedziowie.txt, wyniki.txt.<br>Pierwszy wiersz w każdym z plików jest wierszem nagłówkowym. Dane w każdym wierszu<br>oddzielone są znakiem tabulacji.<br>W pliku druzyny.txt każdy wiersz danych zawiera informacje o drużynie przeciwnej:<br>Id_druzyny</p>\n<ul><li>identyfikator drużyny, liczba z zakresu od 1 do 100</li></ul>\n<p>Nazwa</p>\n<ul><li>nazwa drużyny, tekst o maksymalnej długości 30 znaków</li></ul>\n<p>Miasto</p>\n<ul><li>miasto pochodzenia drużyny, tekst o maksymalnej długości 30 znaków</li></ul>\n<p>Przykład:<br>1 Srebrne Pumy<br>Olsztyn<br>13 Szybkie Mewy<br>Bydgoszcz<br>W pliku sedziowie.txt każdy wiersz danych zawiera informacje o jednym sędzi:<br>Nr_licencji</p>\n<ul><li>numer licencji, tekst o długości 6 znaków</li></ul>\n<p>Imie</p>\n<ul><li>imię sędziego, tekst o maksymalnej długości 20 znaków</li></ul>\n<p>Nazwisko</p>\n<ul><li>nazwisko sędziego, tekst o maksymalnej długości 50 znaków</li></ul>\n<p>Przykład:<br>KJ9494 Anna<br>Adamczyk<br>KI2449 Weronika Mazur<br>W pliku wyniki.txt każdy wiersz danych zawiera informacje o wynikach jednego meczu<br>rozegranego przez drużynę Galop Kucykowo:<br>Data_meczu</p>\n<ul><li>data rozegrania meczu w formacie rrrr-mm-dd</li></ul>\n<p>Rodzaj_meczu</p>\n<ul><li>rodzaj meczu (T - towarzyski, L - ligowy, P - pucharowy, jeden znak)</li></ul>\n<p>Gdzie</p>\n<ul><li>miejsce rozegrania meczu (W - wyjazdowy, D - u siebie, jeden znak)</li></ul>\n<p>Id_druzyny</p>\n<ul><li>identyfikator drużyny przeciwnej, liczba z zakresu od 1 do 100</li></ul>\n<p>Nr_licencji</p>\n<ul><li>numer licencji sędziego meczu, tekst o długości 6 znaków</li></ul>\n<p>Bramki_zdobyte</p>\n<ul><li>bramki zdobyte przez Galop Kucykowo, liczba z zakresu od 0 do 20</li></ul>\n<p>Bramki_stracone</p>\n<ul><li>bramki stracone przez Galop Kucykowo, liczba z zakresu od 0 do 20</li></ul>\n<p>Przykład:<br>2002-01-01 L W 5 DM2649 3 0<br>2002-01-03 L D 60 KJ9494 0 1<br>Wykorzystaj dostępne narzędzia informatyczne oraz dane zawarte w plikach druzyny.txt,<br>sedziowie.txt i wyniki.txt i wykonaj poniższe zadania. Odpowiedzi poprzedzone<br>numerami zadań zapisz w pliku wyniki5.txt.<br>MIN_2R</p>","solutions":[]}