{"id":"jezyk-wloski-2022-grudzien-probna-rozszerzona/zad/4","paper_id":"jezyk-wloski-2022-grudzien-probna-rozszerzona","number":"4","points":5,"ptype":"closed","subject":"jezyk-wloski","category":"probna","year":2022,"month":"grudzien","level":"rozszerzona","text":"Zadanie 4. (0-5)\nPrzeczytaj tekst, który został podzielony na cztery części (A-D), oraz pytania ich\ndotyczące (4.1.-4.5.). Do każdego pytania dopasuj właściwą część tekstu. Wpisz\nrozwiązania do tabeli.\nUwaga: w jednej z części tekstu znajdują się odpowiedzi na dwa pytania.\nIn quale paragrafo l’autore dice che\n4.1. anche quello che è apparentemente positivo comporta dei disagi?\n4.2. secondo i luoghi comuni i videogiochi rendono i ragazzi aggressivi?\n4.3. grazie ai dispositivi tecnologici passiamo più tempo a giocare con\ni videogiochi?\n4.4. certi benefici che ci danno i videogiochi possono aiutare nel mondo del lavoro?\n4.5. gli adulti dovrebbero stabilire dei limiti al tempo che i ragazzi passano con\ni videogiochi?\nI VIDEOGIOCHI\nA. Cellulari, smartphone e tablet ci hanno dato una grande opportunità, quella di avere\nsempre con noi i nostri giochi preferiti. Uno dei tanti effetti della diffusione degli\napparecchi mobili sarebbe la possibilità di trascorrere sempre più ore di fronte ai\nvideogiochi. In generale i videogiochi, soprattutto quelli che si svolgono all’interno di\nambienti virtuali, ci consentono di mettere in atto abilità che raramente sono insegnate\na scuola. Inoltre i giocatori sono più aperti nei rapporti familiari e sanno rilassarsi meglio.\nB. C’è insomma una serie di benefici che i videogiochi ci possono dare. Inoltre diversi studi\nhanno messo in evidenza che la relazione tra i videogiochi e i comportamenti violenti nei\nragazzi non è così diretta. Quindi sarebbe solo uno degli stereotipi negativi legati\na questo tema. Anzi, uno studio ha mostrato che i bambini e gli adolescenti che sono\nimpegnati con i videogiochi fino ad un massimo di un’ora al giorno sono più felici,\nsocievoli e meno iperattivi di quelli che non giocano affatto, così come di quelli che\ngiocano più ore al giorno. Per questo spetta ai genitori decidere quanto tempo devono\npassarci i loro figli.\nC. Il gioco è un’attività che ci accompagna per tutta la vita. Il videogioco in particolare\nrappresenta una realtà complessa capace di raccontare storie, ricreare mondi\ne ambientazioni, suscitando emozioni in bambini e ragazzi, così come nei più grandi.\nI ricercatori hanno scoperto che alcuni giochi si sono rivelati un’ottima palestra per gli\nadulti per allenare la mente a prendere decisioni più veloci ma non per questo meno\naccurate. Quest’abilità è molto ricercata in settori competitivi come la finanza e la\nmedicina. In definitiva, i giochi elettronici possono sostenerci nella carriera professionale\ne nella vita in generale.\nMJWP-R0-100\nD. È comunque importante sottolineare che il tempo trascorso con lo sguardo fisso verso lo\nschermo, anche se costringe a stare immobili, non è mai un riposo. Infatti, anche se\nfermo, il giocatore sperimenta una tensione, spesso un’eccitazione. Il gioco digitale,\nveloce e frenetico, cattura lo sguardo e coinvolge la mente e l’emotività, al punto da\nprodurre, a volte, una sorte di isolamento dall’ambiente circostante e di dipendenza.\nQuesto significa che il mondo dei videogiochi non è tutto rose e fiori. È importante quindi\nriuscire a trarre qualche vantaggio dall’attività video e non solo sprecare tempo prezioso.\nNa podstawie: www.pianetamamma.it; www.cellulartopic.com\nPRZENIEŚ ROZWIĄZANIA NA KARTĘ ODPOWIEDZI!\nMJWP-R0-100","answer":null,"answer_text":"4. Jeżeli lukę należy uzupełnić wyrazem/wyrazami o niskiej frekwencji w języku włoskim,\ndopuszczalne są błędy językowe i/lub ortograficzne, o ile nie zakłócają komunikacji,\na odpowiedź wskazuje, że zdający zrozumiał tekst.","solution":null,"image":"img/jezyk-wloski-2022-grudzien-probna-rozszerzona/zad-4.webp","solution_image":null,"topics":null,"page_from":6,"source":"ocr","answer_source":null,"answer_text_source":"ocr","solution_source":null,"text_source":"ocr","source_label":"Język włoski · Matura próbna · grudzień 2022 (rozszerzona)","subject_label":"Język włoski","category_label":"Matura próbna","text_html":"<p>Zadanie 4. (0-5)<br>Przeczytaj tekst, który został podzielony na cztery części (A-D), oraz pytania ich<br>dotyczące (4.1.-4.5.). Do każdego pytania dopasuj właściwą część tekstu. Wpisz<br>rozwiązania do tabeli.<br>Uwaga: w jednej z części tekstu znajdują się odpowiedzi na dwa pytania.<br>In quale paragrafo l’autore dice che<br>4.1. anche quello che è apparentemente positivo comporta dei disagi?<br>4.2. secondo i luoghi comuni i videogiochi rendono i ragazzi aggressivi?<br>4.3. grazie ai dispositivi tecnologici passiamo più tempo a giocare con<br>i videogiochi?<br>4.4. certi benefici che ci danno i videogiochi possono aiutare nel mondo del lavoro?<br>4.5. gli adulti dovrebbero stabilire dei limiti al tempo che i ragazzi passano con<br>i videogiochi?<br>I VIDEOGIOCHI<br>A. Cellulari, smartphone e tablet ci hanno dato una grande opportunità, quella di avere<br>sempre con noi i nostri giochi preferiti. Uno dei tanti effetti della diffusione degli<br>apparecchi mobili sarebbe la possibilità di trascorrere sempre più ore di fronte ai<br>videogiochi. In generale i videogiochi, soprattutto quelli che si svolgono all’interno di<br>ambienti virtuali, ci consentono di mettere in atto abilità che raramente sono insegnate<br>a scuola. Inoltre i giocatori sono più aperti nei rapporti familiari e sanno rilassarsi meglio.<br>B. C’è insomma una serie di benefici che i videogiochi ci possono dare. Inoltre diversi studi<br>hanno messo in evidenza che la relazione tra i videogiochi e i comportamenti violenti nei<br>ragazzi non è così diretta. Quindi sarebbe solo uno degli stereotipi negativi legati<br>a questo tema. Anzi, uno studio ha mostrato che i bambini e gli adolescenti che sono<br>impegnati con i videogiochi fino ad un massimo di un’ora al giorno sono più felici,<br>socievoli e meno iperattivi di quelli che non giocano affatto, così come di quelli che<br>giocano più ore al giorno. Per questo spetta ai genitori decidere quanto tempo devono<br>passarci i loro figli.<br>C. Il gioco è un’attività che ci accompagna per tutta la vita. Il videogioco in particolare<br>rappresenta una realtà complessa capace di raccontare storie, ricreare mondi<br>e ambientazioni, suscitando emozioni in bambini e ragazzi, così come nei più grandi.<br>I ricercatori hanno scoperto che alcuni giochi si sono rivelati un’ottima palestra per gli<br>adulti per allenare la mente a prendere decisioni più veloci ma non per questo meno<br>accurate. Quest’abilità è molto ricercata in settori competitivi come la finanza e la<br>medicina. In definitiva, i giochi elettronici possono sostenerci nella carriera professionale<br>e nella vita in generale.<br>MJWP-R0-100<br>D. È comunque importante sottolineare che il tempo trascorso con lo sguardo fisso verso lo<br>schermo, anche se costringe a stare immobili, non è mai un riposo. Infatti, anche se<br>fermo, il giocatore sperimenta una tensione, spesso un’eccitazione. Il gioco digitale,<br>veloce e frenetico, cattura lo sguardo e coinvolge la mente e l’emotività, al punto da<br>produrre, a volte, una sorte di isolamento dall’ambiente circostante e di dipendenza.<br>Questo significa che il mondo dei videogiochi non è tutto rose e fiori. È importante quindi<br>riuscire a trarre qualche vantaggio dall’attività video e non solo sprecare tempo prezioso.<br>Na podstawie: www.pianetamamma.it; www.cellulartopic.com<br>PRZENIEŚ ROZWIĄZANIA NA KARTĘ ODPOWIEDZI!<br>MJWP-R0-100</p>","answer_text_html":"<ol><li>Jeżeli lukę należy uzupełnić wyrazem/wyrazami o niskiej frekwencji w języku włoskim,</li></ol>\n<p>dopuszczalne są błędy językowe i/lub ortograficzne, o ile nie zakłócają komunikacji,<br>a odpowiedź wskazuje, że zdający zrozumiał tekst.</p>","solutions":[]}