{"id":"maturazai-kaszubski-kas-pr-2016-05/zad/1.5","paper_id":"maturazai-kaszubski-kas-pr-2016-05","number":"1.5","points":1,"ptype":"open","subject":"jezyk-kaszubski","category":"matura","year":2016,"month":"maj","level":"rozszerzona","text":"Zadanié 1. Òdpòwiedzë dôwôj blós pò kaszëbskù. Tekst zdrojowy: Ùtwórca wirtualnëch swiatów, Z Karolã Wicherã gôdô Matéùsz Bùllmann (\"Pomerania\" 2014, nr 4, s. 40-41). Pòlnô tresc tekstu w zadanim 1.1.\n\nCzë zgòdzôsz sã ze scwierdzenim Karola Wichera, że kaszëbsci region, kùltura i historiô Kaszëb mògą bëc spòdlim dlô zrëchtowaniô kòmpùtrowi grë? Pòdôj jeden argùment.","answer":null,"answer_text":null,"solution":"## Poprawna odpowiedz\n**Tak, zgadzam sie / Nie, nie zgadzam sie - z jednym argumentem.**\n\n*Przykladowa odpowiedz (zgoda):*\nKaszëbsczi region mô barzo bòkadną kùlturã, a jegò historiô je téż tak cekawô, że dobrze sã nadôwô do zrëchtowaniégò kòmpùtrowi grë.\n\n*Przykladowa odpowiedz (sprzeciw):*\nKaszëbsczé dzejë i kùltura są mało znóné na swiece, wic graczë z jinëch krajów nie bãdą jich rozmielic.\n\n## Sposob 1 - analiza argumentacyjna\nZadanie jest otwarte - mozna sie zgodzic lub nie zgodzic ze zdaniem Karola Wichera. Wazne jest podanie JEDNEGO konkretnego argumentu.\n\n**Argumenty ZA (ze zgoda):**\n1. Bogata kaszubska kultura i historia (Gryf Pomorski, legenda Remusa, bitwy) daja ciekawy material fabularny.\n2. Unikalnosc regionu (jezyk, tradycje, stroje, architektura) moze przyciagnac graczy szukajacych oryginalnych settingów.\n3. Sam Wicher podaje przyklady: Zycie i przygody Remusa, Gryf Pomorski, Krwawy sztorm.\n\n**Argumenty PRZECIW (bez zgody):**\n1. Kaszuby sa mało znane poza Polska - brak miedzynarodowego zainteresowania.\n2. Historia regionu jest skomplikowana i trudna do uproszczenia na potrzeby gry.\n\n## Sposob 2 - technika odpowiedzi na maturze\nNalezy wyraznie:\n1. Sformulowac swoje stanowisko (\"Tak, zgadzam sie\" / \"Nie, nie zgadzam sie\")\n2. Podac JEDEN konkretny argument\n3. Napisac po kaszubsku\n\nNie wystarczy powtórzyc tezy z tekstu - argument musi byc uzasadnieniem.\n\n## Schemat oceniania CKE\n> Klucz CKE (zad. 1.5, max 1 pkt):\n> - **1 pkt** - podanie jednego poprawnego, logicznego argumentu (niezaleznie od przyjatego stanowiska)\n> - **0 pkt** - brak argumentu lub odpowiedz bledna\n> - **Akceptowane warianty:** mozna sie zgadzac lub nie zgadzac - liczy sie argument, nie stanowisko\n\nCo zapamietac? To zadanie otwarte - obie odpowiedzi (tak/nie) sa akceptowane, jesli podano logiczny argument. Argument musi byc konkretny, nie ogólnikowy.","image":null,"solution_image":null,"topics":null,"page_from":null,"source":"maturazai","answer_source":null,"answer_text_source":null,"solution_source":"maturazai","text_source":"maturazai","source_label":"Jezyk kaszubski · Matura · maj 2016 (rozszerzona)","subject_label":"jezyk-kaszubski","category_label":"Matura","text_html":"<p>Zadanié 1. Òdpòwiedzë dôwôj blós pò kaszëbskù. Tekst zdrojowy: Ùtwórca wirtualnëch swiatów, Z Karolã Wicherã gôdô Matéùsz Bùllmann (&quot;Pomerania&quot; 2014, nr 4, s. 40-41). Pòlnô tresc tekstu w zadanim 1.1.</p>\n<p>Czë zgòdzôsz sã ze scwierdzenim Karola Wichera, że kaszëbsci region, kùltura i historiô Kaszëb mògą bëc spòdlim dlô zrëchtowaniô kòmpùtrowi grë? Pòdôj jeden argùment.</p>","solutions":[{"source":"maturazai","label":"maturazai.pl (AI)","kind":"text","html":"<h4>Poprawna odpowiedz</h4>\n<p><strong>Tak, zgadzam sie / Nie, nie zgadzam sie - z jednym argumentem.</strong></p>\n<p><em>Przykladowa odpowiedz (zgoda):</em><br>Kaszëbsczi region mô barzo bòkadną kùlturã, a jegò historiô je téż tak cekawô, że dobrze sã nadôwô do zrëchtowaniégò kòmpùtrowi grë.</p>\n<p><em>Przykladowa odpowiedz (sprzeciw):</em><br>Kaszëbsczé dzejë i kùltura są mało znóné na swiece, wic graczë z jinëch krajów nie bãdą jich rozmielic.</p>\n<h4>Sposob 1 - analiza argumentacyjna</h4>\n<p>Zadanie jest otwarte - mozna sie zgodzic lub nie zgodzic ze zdaniem Karola Wichera. Wazne jest podanie JEDNEGO konkretnego argumentu.</p>\n<p><strong>Argumenty ZA (ze zgoda):</strong></p>\n<ol><li>Bogata kaszubska kultura i historia (Gryf Pomorski, legenda Remusa, bitwy) daja ciekawy material fabularny.</li><li>Unikalnosc regionu (jezyk, tradycje, stroje, architektura) moze przyciagnac graczy szukajacych oryginalnych settingów.</li><li>Sam Wicher podaje przyklady: Zycie i przygody Remusa, Gryf Pomorski, Krwawy sztorm.</li></ol>\n<p><strong>Argumenty PRZECIW (bez zgody):</strong></p>\n<ol><li>Kaszuby sa mało znane poza Polska - brak miedzynarodowego zainteresowania.</li><li>Historia regionu jest skomplikowana i trudna do uproszczenia na potrzeby gry.</li></ol>\n<h4>Sposob 2 - technika odpowiedzi na maturze</h4>\n<p>Nalezy wyraznie:</p>\n<ol><li>Sformulowac swoje stanowisko (&quot;Tak, zgadzam sie&quot; / &quot;Nie, nie zgadzam sie&quot;)</li><li>Podac JEDEN konkretny argument</li><li>Napisac po kaszubsku</li></ol>\n<p>Nie wystarczy powtórzyc tezy z tekstu - argument musi byc uzasadnieniem.</p>\n<h4>Schemat oceniania CKE</h4>\n<blockquote>Klucz CKE (zad. 1.5, max 1 pkt):<br>- <strong>1 pkt</strong> - podanie jednego poprawnego, logicznego argumentu (niezaleznie od przyjatego stanowiska)<br>- <strong>0 pkt</strong> - brak argumentu lub odpowiedz bledna<br>- <strong>Akceptowane warianty:</strong> mozna sie zgadzac lub nie zgadzac - liczy sie argument, nie stanowisko</blockquote>\n<p>Co zapamietac? To zadanie otwarte - obie odpowiedzi (tak/nie) sa akceptowane, jesli podano logiczny argument. Argument musi byc konkretny, nie ogólnikowy.</p>"}]}