# Egzamin zawodowy — zadanie PE

> Źródło: matura.lol — https://matura.lol/question/st05-2020-styczen-egzamin-zawodowy-praktyczny/zad/PE
> Wersja Markdown strony zadania (dla asystentów AI). Przy cytowaniu podaj matura.lol i link powyżej.

- arkusz: Egzamin zawodowy ST05 · styczeń 2020
- rok: 2020
- typ: open

## Treść

Zadanie egzaminacyjne
Na stanowisku komputerowym wykonaj montaż i zgranie utworu muzyki filmowej. Źródłowe pliki
dźwiękowe, niezbędne do realizacji zadania, znajdują się na pulpicie komputera w folderze PLIKI AUDIO.
Na pulpicie komputera utwórz folder roboczy i nazwij go swoim numerem PESEL. Skopiuj do niego
źródłowe pliki dźwiękowe. Wszystkie swoje działania i efekty pracy zapisuj w tym folderze.
Uruchom program DAW do montażu dźwięku. W programie tym utwórz wielościeżkową sesję montażową
o częstotliwości próbkowania i rozdzielczości bitowej odpowiadającej parametrom źródłowych plików
dźwiękowych. W sesji tej ustaw tempo 120 BPM. Sesję zapisz w folderze roboczym pod nazwą zgodną
z twoim numerem PESEL.
Wszystkie źródłowe pliki dźwiękowe, wyszczególnione w tabeli 1 - Lista źródłowych plików dźwiękowych,
wciągnij do sesji montażowej i każdy z nich umieść na osobnej ścieżce. Ścieżki nazwij zgodnie z nazwami
plików. Początki plików dźwiękowych ustaw na ścieżkach równo z początkiem sesji.
Wykonaj montaż plików w sesji zgodnie z informacjami zamieszczonymi w tabeli 2 - Instrukcja montażu
plików dźwiękowych.
W konsolecie mikserskiej programu DAW utwórz podgrupę „Strings” i skieruj na nią sygnał z czterech
ścieżek instrumentów smyczkowych. Utwórz stereofoniczne szyny równoległe „Hall” i „Delay”. Następnie
dokonaj przetwarzania dźwięku na ścieżkach, podgrupach i szynach równoległych zgodnie z informacjami
zamieszczonymi w tabeli 3 - Instrukcja przetwarzania materiału dźwiękowego. Parametry kompresji
dynamiki dźwięku dobierz wedle uznania, jednak w taki sposób, aby kompresor wprowadzał redukcję
wzmocnienia. Zastosowanie efektów przestrzennych i modulacyjnych musi być słyszalne.
Na sumie nagrania zastosuj kompresję dynamiki dźwięku oraz ogranicz poziom szczytowy sygnału
z użyciem limitera do -0,5 dBFS.
Przed przystąpieniem do obróbki dynamicznej sumy nagrania zgłoś przewodniczącemu zespołu
nadzorującego (ZN), przez podniesienie ręki, zamiar zastosowania kompresora dynamiki i limitera na sumie
nagrania. Po uzyskaniu zgody wykonaj tę czynność w obecności egzaminatora.
Czas gotowego utworu muzycznego nie może przekroczyć 2 minut i 40 sekund.
Gotowy utwór zgraj do folderu roboczego w postaci dwóch plików wynikowych:
 .wav, o parametrach sesji montażowej,
 .mp3, o przepływności bitowej 320 kbps.
Nazwy obu plików wynikowych muszą być zgodne z nazwą sesji montażowej.
Sprawdź czy pliki wynikowe można otworzyć i odsłuchać.
Folder roboczy, po zakończeniu pracy nad utworem muzycznym, powinien zawierać plik sesji montażowej,
pliki źródłowe oraz pliki wynikowe.
Po zakończeniu pracy nie zamykaj sesji montażowej i nie wyłączaj komputera.
Tabela 1. Lista źródłowych plików dźwiękowych
Lp.
Nazwa pliku
Format pliku
1.
Bell
WAV
2.
Brass
WAV
3.
Crash
WAV
4.
Drums
WAV
5.
Hit
WAV
6.
Impact
WAV
7.
Marimba
WAV
8.
Pad
WAV
9.
Percussion
WAV
10.
Rain
WAV
11.
Riser
WAV
12.
Strings_Cb
WAV
13.
Strings_Vc
WAV
14.
Strings_Vla
WAV
15.
Strings_Vn
WAV
16.
Synth
WAV
Tabela 2. Instrukcja montażu plików dźwiękowych
Nazwa pliku
Opis czynności montażowych
Rain
Powielenie pliku, zmontowanie regionów z użyciem funkcji crossfade tak, aby tło dźwiękowe
z odgłosami deszczu trwało do początku taktu 75
Impact
Powielenie pliku 4 razy, ustawienie początków regionów w początkach taktów: 5, 25, 41, 73
Riser
Powielenie pliku 4 razy, ustawienie końców regionów równo z początkami regionów „Impact”
Crash
Powielenie pliku 4 razy, odwrócenie kierunku odtwarzania dźwięku, ustawienie końców regionów
równo z początkami regionów „Impact”
Marimba
Ustawienie pliku równolegle w stosunku do partii altówek grających pizzicato
Tabela 3. Instrukcja przetwarzania materiału dźwiękowego
Nazwa ścieżki
Opis czynności
Drums
- Zastosowanie kompresora dynamiki
Hit
- Zastosowanie insertowego efektu Delay o kilku zanikających odbiciach i czasie opóźnienia
równym półnucie
- Zastosowanie insertowego efektu Flanger
Impact
- Zastosowanie korektora barwy: filtr dolnoprzepustowy o częstotliwości odcięcia ok. 1 kHz
- Zastosowanie insertowego efektu pogłosu o czasie wybrzmienia przekraczającym 6 sekund
i parametrze MIX bliskim 100%
Marimba
- Wysłanie sygnału na szynę równoległą „Delay”
Pad
- Zastosowanie insertowego efektu Chorus
- Automatyka: powolne, niewielkie zmiany panoramy na ścieżce wokół pozycji środkowej przez
cały czas trwania partii instrumentu
Percussion
- Zastosowanie korektora barwy: kilkudecybelowe tłumienie filtrem półkowym zakresu
częstotliwości poniżej ok. 200 Hz
- Zastosowanie kompresora dynamiki
Rain
- Zastosowanie korektora barwy: filtr górnoprzepustowy o częstotliwości odcięcia ok. 100 Hz
- Automatyka: stopniowe narastanie poziomu przez cały czas trwania utworu, począwszy od
ciszy do poziomu docelowego dobranego według uznania, a następnie stopniowe wyciszenie
na końcu utworu, począwszy od początku taktu 73. do początku taktu 75.
Strings_Cb
- Wysłanie sygnału na szynę równoległą „Hall”
Strings_Vc
- Wysłanie sygnału na szynę równoległą „Hall”
Strings_Vla
- Ustawienie panoramy nieznacznie w prawo
- Wysłanie sygnału na szynę równoległą „Hall”
Strings_Vn
- Ustawienie panoramy nieznacznie w lewo
- Wysłanie sygnału na szynę równoległą „Hall”
Synth
- Zastosowanie korektora barwy: filtr górnoprzepustowy o częstotliwości odcięcia ok. 200 Hz
- Wysłanie sygnału na szynę równoległą „Delay”
- Automatyka: stopniowe zwiększenie poziomu wysyłki na szynę „Delay” podczas ostatnich
kilku sekund trwania pliku
Nazwa
podgrupy
Opis czynności
Strings
- Zastosowanie kompresora dynamiki
- Zastosowanie korektora barwy: kilkudecybelowe podbicie filtrem półkowym zakresu
częstotliwości powyżej ok. 10 kHz
Nazwa szyny
równoległej
Opis czynności
Hall
- Zastosowanie korektora barwy: filtr górnoprzepustowy o częstotliwości odcięcia ok. 300 Hz
- Zastosowanie efektu pogłosowego typu Large Hall
Delay
- Zastosowanie stereofonicznego efektu Delay typu ping-pong o kilku zanikających odbiciach
i czasie opóźnienia ustawionym na 1/8 taktu
Czas przeznaczony na wykonanie zadania wynosi 180 minut.
Ocenie podlegać będzie 6 rezultatów:
- sesja montażowa ze zmontowanym utworem muzycznym,
- opracowane ścieżki instrumentów smyczkowych,
- kompresja dynamiki i korekcja barwy dźwięku w sesji montażowej,
- efekty przestrzenne i modulacyjne w sesji montażowej,
- automatyka w sesji montażowej,
- zawartość folderu roboczego
oraz
przebieg obróbki dynamicznej sumy nagrania.

## Linki

- [oryginalny arkusz — PDF](https://matura.lol/pdf/st05-2020-styczen-egzamin-zawodowy-praktyczny#page=2)
- [dane JSON](https://matura.lol/api/question/st05-2020-styczen-egzamin-zawodowy-praktyczny/zad/PE)
- [otwórz w wyszukiwarce](https://matura.lol/?problem=st05-2020-styczen-egzamin-zawodowy-praktyczny%2Fzad%2FPE)

_Ostatnia aktualizacja danych: 2026-10-03_
